Загрузки

Скачать плагины ISINDI

Выберите продукт, запросите пробный ключ или купите постоянную лицензию. Retrig MP Trigger и Remiq AD Sampler сейчас находятся в beta и обновляются по мере развития workflow.

New free upgrade
Software box Retrig MP Trigger

Плагин-триггер для барабанов

Retrig MP Trigger

Заменяйте или усиливайте живые барабанные удары своими сэмплами. Настраивайте детекцию, динамику, velocity-слои, round-robin и многослойное звучание в одном понятном рабочем процессе.

2890 ₽
  • macOS VST3 / Audio Unit
  • Windows VST3
  • Включает Live Mode для игры от микрофона с низкой задержкой.
  • Бесплатный Sample Pack

Нотаризация Apple и подпись Windows еще в процессе. Установщик может показать предупреждения безопасности; используйте приложенную инструкцию по установке.

BuyTry
New free upgrade
Software box Remiq AD Sampler

Auto-detecting sampler

Remiq AD Sampler

Записывайте удары с аудиовхода, автоматически распределяйте их по velocity и round-robin вариациям, затем экспортируйте чистые 24-bit WAV библиотеки для дальнейшей работы.

2190 ₽
  • macOS / Windows standalone app
  • До 5 mono или stereo recording slots
  • LEARN noise floor capture
  • 24-bit WAV export

Нотаризация Apple и подпись Windows еще в процессе. Установщик может показать предупреждения безопасности; используйте приложенную инструкцию по установке.

BuyTry
New free upgrade
Software box Retrig + Remiq Bundle

Trigger + Auto-Detector

Retrig + Remiq Bundle

Исправляйте живые барабаны, собирайте собственные библиотеки сэмплов и играйте ритм live от микрофонного входа. Запись, подготовка, экспорт и триггеринг кастомных drum и percussion сэмплов в одном workflow.

4390 ₽
  • Retrig: macOS VST3 / Audio Unit
  • Remiq: macOS / Windows standalone app
  • Включает Retrig Live Mode + Remiq sample capture workflow.
  • Sample Pack

Нотаризация Apple и подпись Windows еще в процессе. Установщик может показать предупреждения безопасности; используйте приложенную инструкцию по установке.

Buy

Установщик помещает файлы плагина в систему. Для активации используйте пробный ключ или купленную лицензию.

Связаться с поддержкой

История версий

Retrig MP Trigger

0.9.4 beta

5 июля 2026
Input и live workflow
  • Добавлен Input gain для настройки входного уровня перед детекцией.
  • Добавлены режимы LIVE/STUDIO для низкой задержки при живой игре или более консервативной студийной работы.
  • Default Max Suppression обновлен до 24 dB как более практичная стартовая настройка.
Meters и UI
  • Скорректировано положение meters и активная обводка шкал knob для более понятной визуальной обратной связи.
  • Мануал обновлен под Input gain и LIVE/STUDIO workflows.

0.9.3 beta

16 июня 2026
Matrix и clamp
  • Загруженные сэмплы и состояние matrix теперь сохраняются после перезапуска проекта DAW.
  • Clamp теперь работает как ограничитель диапазона velocity, а выбор сэмплов происходит внутри clamp-диапазона.
  • Manual matrix работает корректно: если сэмпл перенесен в новый столбец вручную, clamp и индикация учитывают этот столбец.
Слоты и playback
  • Clamp-настройки теперь отдельные для каждого из 4 слотов.
  • Индикация проигрываемых ячеек теперь соответствует активному слоту, поэтому звук и подсветка совпадают.
  • Кнопки слотов показывают состояния: пустой, заполненный, активный и muted.
  • Двойной клик по кнопке слота включает mute; muted-слот не играет, не preview-ится кликом/drag по ячейкам, а его matrix-ячейки визуально приглушены.
Browser и mapping UX
  • Disabled-ячейки теперь лучше отличаются и от активных, и от пустых.
  • В строках папок появилась зарезервированная зона звезды перед стрелкой; hover и hover прямо на звезде делают Favorites понятнее.
  • Клик по звезде добавляет или убирает папку из Favorites и не открывает папку.
  • Избранные папки отображаются в PLACES, там же есть toggle add/remove current folder.
  • Длинные имена обрезаются с учетом места под звезду и стрелку.
  • Favorites сохраняются глобально в ui_settings.properties, а не в проект DAW.
  • Для tag-based матриц кнопки V и R отключаются, потому что раскладкой управляют теги, а не auto-priority.

0.9.2 beta

12 июня 2026
Sample Browser и BIN
  • BIN теперь заранее проверяет, поместятся ли добавляемые сэмплы в активную matrix.
  • Load BIN теперь чисто заменяет текущую matrix, а не смешивает новый набор со старыми ячейками.
  • Сэмплы в BIN сортируются предсказуемо по velocity и round-robin тегам в имени файла.
Matrix validation
  • Добавлена более строгая проверка тегов выше V12, RR5 и дублирующихся V/RR targets.
  • Auto-mapping теперь показывает понятные ошибки для duplicate targets, полного BIN и слишком большого числа round-robin в одном velocity layer.
  • Порядок загрузки сэмплов стал детерминированным, поэтому rebuild matrix из BIN дает более повторяемый результат.
UX и сборки
  • Кнопка закрытия Sample Browser стала компактной icon-кнопкой.
  • macOS-сборки подготовлены как universal packages для Intel и Apple Silicon Mac.
  • Метаданные версии Retrig MP Trigger обновлены до 0.9.2.

0.9.1 beta

28 мая 2026
Sample Matrix
  • Матрица стала предсказуемой и полностью видимой: 12 velocity columns x 5 round-robin rows без скрытых overflow-слоев.
  • Добавлены режимы AUTO и MANUAL. В AUTO есть приоритет V для velocity-first и R для round-robin-first.
  • В MANUAL можно переносить ячейки, менять их местами, копировать через Cmd/Ctrl drag, отключать двойным кликом и очищать через Option/Alt.
  • AUTO -> MANUAL дает удобную стартовую точку для ручной правки, а возврат в AUTO заново ранжирует сэмплы алгоритмом.
  • Добавлены 4 независимых matrix slot/layer, которые могут играть вместе как layered samples.
Auto mapping и drag & drop
  • Улучшен auto mapping для tagged и untagged samples: одиночные и малые наборы больше не улетают в середину матрицы без причины.
  • Если не каждый файл имеет usable velocity tags, весь набор маппится через audio analysis вместо смешивания tag logic и audio logic.
  • Drag & drop показывает, сколько новых сэмплов добавлено, сколько уже было в матрице, и кратко подсвечивает новые ячейки.
  • Добавлена защита от переполнения: нельзя загрузить больше 60 ячеек, vel13/rr06 и выход за пределы матрицы отклоняются.
AUTO TRIM, AUTO PHASE и UI
  • AUTO TRIM переехал ближе к матрице и использует post-onset loudness, чтобы silence перед transient не искажал mapping.
  • AUTO PHASE теперь включен по умолчанию для пользовательских сэмплов и убран из UI; PHASE остается master invert.
  • Tooltips показывают file name, velocity, RR, mapping source, peak, RMS, sample rate, length и path; задержка уменьшена до 1.5 секунды.
  • Plugin UI переведен на локально встроенный Inter, обновлены радиусы, цвета слотов, inactive controls и clamp-line под активный slot.
State и performance
  • Undo возвращает полный предыдущий state матрицы, включая режим, раскладку и priority.
  • AUTO TRIM и AUTO PHASE сохраняются и восстанавливаются вместе с plugin state.
  • Trim/phase analysis выполняется только при загрузке сэмплов или rebuild matrix; audio thread читает precomputed offset/polarity values.

Remiq AD Sampler

0.2.0 beta

5 июля 2026
Multi-slot capture
  • Добавлено до 5 слотов записи с отдельными mono/stereo input assignments, slot meters и output gain.
  • Добавлена velocity / round-robin capture matrix и организованный export по папкам слотов.
  • Добавлены standalone presets для routing, audio setup и capture settings.
Noise floor и хвосты
  • Добавлен обязательный LEARN noise floor перед LISTEN, с countdown animation, NF display и Shhh overlay.
  • Запись хвоста теперь ориентируется на learned noise floor, имеет safety limit 5 секунд и fade-out.
  • Улучшена обрезка начала сэмпла с сохранением тайминга между прямыми и room микрофонами.
Waveform, preview и slot controls
  • Добавлен live/playback waveform display и исправлено нежелательное смешивание input и sample preview.
  • Разведены input monitoring и sample preview output, чтобы избежать feedback loop.
  • Добавлены DAW-style Solo и Mute кнопки слотов, а также preview crossfade для уменьшения clicks.

0.1.0 beta

4 июня 2026
Capture workflow
  • Hit detection от аудиовхода для drums, percussion, hardware synths и one-shot источников.
  • Velocity x round-robin capture matrix до 12 velocity columns и 5 round-robin rows.
  • Экспорт WAV 24-bit с организованными именами файлов для следующего production stage.